博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Flex 加载资源方式
阅读量:4200 次
发布时间:2019-05-26

本文共 4978 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

 

Flex软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片、声音、SWF或字体,第一种你也可以在软件运行的时候引入和载入,第二种可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Embedding Assets)。Flex中可以直接嵌入图片image,影片movie,MP3,和TrueType文字。

直接引用资源

这种方式相对第二种速度慢,但用起来比较灵活。但我个人感觉flex的控件设计的不够方便,

Image能接收Class,也能接收Bitmap,但是Icon不能接收Bitmap,Icon只能接收的是 Class对象。这就给用的人带来了很大的困扰。但由于很多人都遇到了这个问题,所以网上很多人使用IconUtility来实现直接引用资源。

 

 

 

第二种方式是嵌入资源方式

 

嵌入资源的利处:

1、比起在运行时访问资源,对嵌入资源的访问速度更加快速;

2、可以用简单的变量访问方式,在多个地方引用所嵌入的资源。这是变量就代表资源,提高写代码的效率;

嵌入资源的弊处:

1、增大了SWF文件的大小,因为是将资源直接包含;

2、由于SWF文件增大,将使得初始化的速度变慢;

3、当资源改变后,需要重新编译SWF文件;

例子1:一个简单的嵌入资源的例子:

<?xml version=”1.0”?>

<!-- embed/ButtonIcon.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml”>
             <mx:Button label=”Icon Button” icon=”@Embed(source=’logo.gif’)"/>
</mx:Application>

以上粗体部分,使用了@Embed()指令,将logo.gif这个图片直接嵌入到程序中,作为Button按钮的Icon图标。

例子2:用变量引用嵌入的资源

<?xml version="1.0"?>

<!-- embed/ButtonIconClass.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
             <mx:Script>
                 <![CDATA[
                     [Embed(source="logo.gif")]
                     [Bindable]
                     public var imgCls:Class;
                 ]]>
             </mx:Script> ADOBE FLEX 3 BETA 2
             <mx:Button label="Icon Button 1" icon="{
imgCls}"/>
             <mx:Button label="Icon Button 2" icon="{
imgCls}"/>

以上粗体部分,表示将logo.gif图片嵌入,并让变量imgCls可以引用该资源。[Bindable]表示该变量imgCls是可以被数据绑定的。之后,就可以在多个地方引用该嵌入资源的变量(见红色粗体)。

另外也可以通过Embed()指令,在样式表中嵌入资源,这通常是在设置UI组件的皮肤时候使用。如下代码:

<?xml version="1.0"?>

<!-- embed/ButtonIconCSS.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
            <mx:Style>  
                .myCustomButton {
            overSkin:Embed(source="overIconImage.gif");
            upSkin:Embed(source="upIconImage.gif");
            downSkin:Embed(source="downIconImage.gif");
                }
            </mx:Style>
            <mx:Button label="Icon Button Style Def" styleName="myCustomButton"/>
</mx:Application>

以上代码表示在按钮的常态(up)、鼠标悬停(over)、鼠标按下(down)的状态,使用不同的皮肤。overSkin、 upSkin、downSkin是Button的对应状态下的皮肤属性。

 

转载地址:http://wxbli.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
yii2 - 增加actions
查看>>
网站加载代码
查看>>
php图像处理函数大全(缩放、剪裁、缩放、翻转、旋转、透明、锐化的实例总结)
查看>>
magento url中 uenc 一坨编码 base64
查看>>
强大的jQuery焦点图无缝滚动走马灯特效插件cxScroll
查看>>
Yii2.0 数据库查询
查看>>
yii2 db 操作
查看>>
mongodb group 有条件的过滤组合个数。
查看>>
yii2 用命令行操作web下的controller
查看>>
yii2 console的使用
查看>>
关于mongodb的 数组分组 array group
查看>>
MongoDB新的数据统计框架介绍
查看>>
mongodb fulltextsearch 关于语言的设置选项
查看>>
mongodb 增加全文检索索引
查看>>
symfony
查看>>
yourls 短连接 安装
查看>>
yii2 php namespace 引入第三方非namespace库文件时候,报错:Class not found 的解决
查看>>
softlayer 端口开放
查看>>
操作1:mongodb安装
查看>>
操作2:mongodb使用语法
查看>>